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三国志战略版战法选什么好

xcjsjyey 发布:2024-04-12 21:37 141


      三国志战略版是目前比较火的策略游戏,玩家需要培养不同的武将去征战沙场,有很多刚开始玩的玩家不知道选什么战法,下面给大家指点一二。

  首先就是著名的草船借箭,这个典故可以说是无人不知无人不晓了,现在改编成了战法,也是非常强力的一个战法,效果为将我方武将身上二个至三个人身上的debuff移除,并且让我方部队中的两个人得到急救状态,每次受伤都会有极大概率回复兵力,为什么说这个战法强力呢,那是因为游戏中有着非常多厉害的负面debuff,混乱,谎报,控制技能,很多敌方强力武将都会这一类技能,遭受此类技能后是非常非常难受的,套上debuff后被敌方武将狠狠拿捏,但是战法草船借箭出来了,直接能净化掉己方debuff,己方武将一下就站立了,一口气上15层楼都不虚了,敌方武将则是一脸懵逼,刚刚不是快要被控到死了吗,怎么一下解除负面效果后蹦跶起来了,还追着我揍。特别是贾玉文和这一大类千古毒士的各种负面技能,一下子被解除后自身又不能打控制又不能打伤害,伤害本身就低,打伤害是不可能打伤害的,这辈子不可能打伤害的,就纯纯靠负面技能维持一下生活,结果被解了,直接相当于被ban掉了。

三国志战略版战法选什么好

  第二个给大家推荐的则是暂避锋芒这个战法,战斗开始时,降低我方智力最高武将所受物理伤害,降低我方武力值最高的武将所受的策略伤害,众所周知,不论是古代战争亦或者是现代策略游戏,我方和敌方部队大多都是分为前排和后排的,由于存在这一点,古代有着许多以多胜少的经典战役,举个极端的例子,很大程度都是己方部队例如骑兵,突入到了敌方后排弓箭手所在的阵地,那就真的是兵败如山倒了,一面倒的屠杀,然而拥有了暂避锋芒这个战法,我方后排一下子变硬了,本来是轻甲被骑兵一刀一个的防御力,突然变成了和盾兵一样,骑兵砍不动了,后排文官武将一下子变成坦克型武将,能争取到大量时间撤退或是实行反包围,对待一些快攻的部队非常好用,基本前面对面冲进来就会陷入泥潭,后面就被慢慢拖垮,突击打不下来大概率这局就已经拿下了。

  然后给大家推荐的是盛气凌人战法,效果为使敌方武将每回合都有着极大(45%-90%)概率被缴械,顾名思义就是不能进行攻击了,由于缴械概率实在是太高了,带了这个战法后,无论你这个武将的属性如何,是否是白板,无论敌方武将属性如何,是否是突击部队,极大概率都会避开你躲起来,等战法效果失效才会出来,对于慢热节奏不快的队伍带一个是非常好用的。

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